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(対メタルギアZEKE戦) ミッション詳細 (MSFマザーベース甲板) マザーベースにおいて 兵士情報 SOLDIERS S 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 OTHER INFOMATION 特に無し 攻略 真のラスボス。 攻撃パターンはPEACE WALKERと同じような感じ。 それに加えピューパのブースト。クリサリスのレールガン。 攻撃前にそれぞれ決まったセリフを言うので頭に入れておくと攻撃を予測出来る。 かなり耐久性がある。AIポッドを集中して攻撃すると良い。戦闘終了後はZEKEは普通どおりに使えるが各部位に与えたダメージが引き継がれてしまうのでAIポッドを狙った方が結果的に良い。 また、戦闘が開始されてしばらくすると、カズがハッチを開いてくれて塀が作られるのでレールガン攻撃時にはそこに隠れよう。 おすすめはバトルドレス着用。武器は、M60(AP)徹甲弾モデル。C.GUSTAV。FIM-43。支援マーカーだが、戦闘場所に支援要請のための装置がついているので持っていかなくともよい。 アイテムは、各種回復アイテム。これは個人で自由に決めて良いと思う。気力回復系も忘れずに。 砲撃支援要請だが、甲板上にあるモニタに近づきアクションボタンを押す。そしてエネミータグをZEKEにつければ砲撃が開始される。 この時に、ZEKEがレールガンをチャージしている時や、ミサイルを撃とうとしてくる時を狙うとうまく命中する。しかし、レールガンを打ち終えると、ZEKEは1歩バックステップをするときがあるので、そのタイミングで砲撃してしまうとハズレてしまう。 また、命中するとZEKEは砲台を攻撃し始めるので、そこをロケランで攻撃しよう。 しばらくすると再装填し何回でも使える。 ダンボール支援は戦闘開始地点から左に行ったところにあるモニタの前でアクションボタンを押すことで要請出来る。これも何回でも使える。ダンボールが2つ甲板上に落ちてくる。 1つ1つ確実に攻撃を当てて行けば倒せる相手なので、気長にやろう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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METAL GEAR SOLID MOBILE part46-274~277,285,289 274 :METAL GEAR SOLID MOBILE 1/3:2009/06/28(日) 21 05 18 ID uLQ9gYZu0 「とあるxx」とかやたら抽象的な表現が多いのは細部がうろ覚えなせいです。すいません 【登場人物】 ・ソリッド・スネーク 本編の主人公兼プレイヤーキャラクター。 とある組織からの内部告発を受け、情報提供者の脱出に協力するため施設に潜入することになるが… ・ハル・エメリッヒ(オタコン) メタルギアREXの開発者。本編ではスネークのバックアップを担当。 ・リード博士 とある施設でメタルギアの開発に携わっていた人物。 メタルギアや施設の情報を提供する代わりに、施設からの脱出の協力をオタコンに要請する。 身元の確認が取れず、発言内容が胡散臭いため、オタコンからはあからさまに怪しまれている。 ・??? 施設に潜入したスネークに時折謎めいた言葉を投げかけてくる正体不明の人物。周波数は111.11。 彼(?)からの通信はスネークにしか聞こえないらしく、 オタコンに「誰と話しているんだい?」と言われることも。 【ストーリー】 MGS1とMGS2タンカー編の間に位置するエピソード。 シャドーモセス事件後、オセロットがメタルギアREXの情報を闇に流したため、 今や世界各国でREXの亜種が作られるようになってしまっていた。 スネークとオタコンらは反メタルギア財団フィランソロピーを設立し、メタルギア撲滅に向けて活動していた。 そんな折り、オタコンの元にリード博士と名乗る人物がコンタクトを取ってくる。 彼女はとある組織でメタルギアの開発に携わっていたが、大量破壊兵器を生み出してしまった自らの罪を悔い、 施設やメタルギアに関する情報を提供する代わりに施設からの脱出の手助けをして欲しいと要請する。 「リード博士」なる人物がどこのデータベースにも存在しないこと、彼女の口ぶりにどうもキナ臭いものを感じるこ とからあからさまに警戒するオタコンであったが、 一応提供された情報自体は正確であることからスネークが出動することになる。 施設への潜入に成功したスネークは、MGS2でいうところのノードに似た機械に(以下ノード)アクセスして カードキーのランクを上げつつ、リード博士のもとに向かう。 しかしそこに博士の姿はなく、スネークがノードにアクセスすると同時にテロリストを名乗る集団に施設が制圧されてしまう。 テロリストの司令官曰く、提供された情報によると未完成であったはずのメタルギアは既に完成しており、 詳しくはうろ覚えだがとにかくテロリスト達はメタルギアを強奪してテロを起こすつもりのようだ。 また、リード博士はテロリストの手先であったことが判明する。 (作中で博士は「ヴィクトリア・リード」と名乗るが、彼女のイニシャルはVR。 つまり彼女は架空の人物であり、一連の出来事そのものがVR訓練であることも示唆されている) 275 :METAL GEAR SOLID MOBILE 2/3:2009/06/28(日) 21 11 52 ID uLQ9gYZu0 これを聞いたオタコンはミッションの中止を提案、すみやかに現場から脱出するべきだと主張する。 しかしスネークはメタルギアの破壊こそが自らの使命であると反論、目的を変更しメタルギア奪還を阻止すると宣言する。 ~ここら辺からうろ覚え~ テロリスト達の偵察をやり過ごし、道中のトラップを突破しつつメタルギア格納庫(メタルギア・ハンガー)に着実に近づいていくスネークであったが、 C4で脆くなった壁を爆破してハンガー近くまで来たところでいきなり画面がバグる。 オタコンに通信して「様子がおかしい」と報告すると、シミュレーションが云々と意味不明のことを口走り始めるオタコン。 さらに通信画面がバグってオタコンの姿がおかしくなり始め、 リード博士やテロリスト司令官までが通信に割り込んできては意味不明なことをのたまうなど、 MGS2の発狂大佐よろしくカオスな状態に。 オタコン、リード博士、司令官、周波数111.11の人からの通信の内容を総合すると、 一連の出来事はすべて仮想現実空間上のものであるらしい。 現実のスネークは何者かが投与した薬によって夢を見ているような状態にさせられている(?)とのこと。 (ただし、仮想空間上でスネークが受けたダメージは現実に反映されており、 仮想空間でスネークが死亡すると現実のスネークも死亡するらしい) とりあえず先へ進むスネークであったが、リフトを登るとそこにはバルカン砲を携えたテロリスト司令官らしき人物(ボス)が待ち構えていた。 ここでオタコンから通信が入り、シミュレーションを続行不可能にするウィルスをアップロードしたこと、 ウィルスが機能するまではどうにか凌いで欲しいと言われる。 度々バグる画面や雑魚の援護射撃に手こずらされつつボスを倒すと暗転。 「シュミレーション終了、エラー発生」的なシステムメッセージが表示される。 場面が切り替わってMGS1,2で見た拷問部屋のようなライトが。 そしてスタッフロール。 早送りしたらそのまま終わってしまったので、これ以降はググッて見た人様のレビューを参考に書くが、 一連の出来事はやはりシミュレーションであり、スネークはVR訓練を受けさせられていたらしい(?) 「次はジャックに期待しよう」(レビューより引用)という台詞があるので、 スネークは雷電の受けたVR訓練のテスターにさせられていたか何かのようだ。 なんとも尻切れトンボというか、意味不明なエンディングであった。 276 :METAL GEAR SOLID MOBILE 3/3:2009/06/28(日) 21 16 46 ID uLQ9gYZu0 【システム面など】 ※興味がない人は読み飛ばししてください。 ・MGS2に近い感じのシステム。 ・匍匐、エルード、一人称視点からの射撃、箱の上に登る、ロッカーを開ける、首絞め等がある。 もちろんダンボールも健在 ・ニキータで離れた位置にあるパネルを破壊したり、ソーコムでトラップを破壊したりとおなじみのギミックが登場する ・一人称視点の操作やカモフラージュ(スーツの色変更)に携帯電話のカメラ機能を使うことが出来る (ただし、感度MAXでも反応が鈍い、ラグくなる等使い勝手は最悪であり、カメラOFFのほうが圧倒的に使いやすい) ・キーレスポンスが鈍かったり照準が合わせにくかったりと全体的に操作性がよくない ・フル3D仕様。テクスチャクオリティーは携帯アプリとしてはかなり高水準 ・BGMはないに等しく、ボイスもない。 しかし、通信のCALL音、敵兵に見つかったときの「!」のSEはばっちり再現されている ・ロードが鬼のように長く、しかも頻度が高くイライラさせられる。 プレイ時間の半分はロード画面を眺めてるありさまww ・隠し要素、クリア特典あり 【感想】 最限度が高く、ちゃんとメタルギアをやってる気分にさせてくれるが、ロードの長さは度し難い。 ストーリーを把握するまで繰り返しプレイしようとも思ったが、ロードがウザすぎて断念w 再現度の高さや画質の良さの分ボリュームが非常に少なく、え?もう終わり?という印象。 ヘタレの私でも2時間ちょいでクリアしたが、うまい人がやれば30分もかからないかと。 私みたいにエンドロールで早送りした人は結局どういう話だったかさえよく分からなかったと思う。 一応小島監督本人がシナリオを手がけたらしいが、500円払う価値があるかといわれるとちょっと微妙なところ。
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今日 - 合計 - METAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCEの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時33分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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登録日:2011/08/12(金) 20 07 31 更新日:2024/03/19 Tue 18 23 07NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI MSX2 OILIX OILIX ←現実で欲しい微生物 ←藻で良ければ Wii グレイ・フォックス ゲーム コナミ ソリッド・スネーク タップコード バケツ ビッグボス マクドネル・ミラー メタルギア メタルギアシリーズ ロイ・キャンベル 名作 続編 METAL GEAR 2 SOLID SNAKE(ソリッド・スネーク) 1990年7月20日発売の、コナミ製MSX2用ゲーム。 METAL GEARの続編。 概要 前作の大ヒットを受けて制作されたメタルギアシリーズの第2作目。 敵兵の視界範囲の拡大、以後おなじみとなるレーダーの実装などシステムなどが改良され、前作と同じく国内外で高い人気を誇る。 次回作のメタルギアソリッドで名前が出てくる「ザンジバーランド事件」を描く。 ストーリー 1990年代後半、世界は安定化の時代を迎えようとしていた。 冷戦は終わり、米ソ、中ソなどの大国間の雪解けに始まり、各地の地域紛争も和解、緩和に向かい、もはや核兵器の脅威も過去の産物と化していた。 しかし、平和を好まない者たちもいた… ソ連、中国、中近東に隣接する小国、ザンジバーランドに軍事政権が樹立。 ザンジバーランドは世界各国の廃棄用核兵器貯蔵庫を襲撃、未廃棄であった核兵器を奪い、世界で唯一の核武装を遂げた後、隣国に対して無差別侵攻を開始したのである。 核保有を放棄した世界に再び「核の脅威」が芽を出そうとしていた。 一方、30年は持つといわれた地球の石油資源の枯渇が予想以上に早く訪れ、石油に代わる安全な代替エネルギーが得られないまま世界は深刻なエネルギー危機に直面していた。 そんな中、チェコの生物学者キオ・マルフ博士によって、高純度の石油を精製するという微生物「OILIX」が発明され、それを巡って世界は再び緊張状態に移行。アメリカの学会に出席するためにチェコを離れたマルフ博士は渡米中、ザンジバーランドに拉致されてしまった。 ザンジバーランドは核兵器と「OILIX」によって軍事優位を確保しようとしているのである。 わずか数ミクロンの微生物が世界を動かそうとしている…。 前作の後、隠遁生活を送っていたソリッド・スネークに、再び任務が下った。 OPERATION INTRUDE F014 ザンジバーランドに潜入、拉致されているチェコの生物学者キオ・マルフを奪取せよ ●登場人物 ○スネークと協力者たち ソリッド・スネーク 前回の事件でFOXHOUNDの名を一躍世界に知らしめたが、現在は除隊している。しかしキャンベルの要請で再び任務につく。 ロイ・キャンベル 前回で裏切り者と明らかになったビッグボスに代わる、FOXHOUND総司令官。 スネークを呼び戻し、作戦中は無線でサポートする。 周波数は当初は140.85だが途中で変更する。その周波数は次回作でも採用されたあの方法で伝える。 ホーリー・ホワイト スネークの一月前に潜入していたフリーの女性ジャーナリスト。スネークを無線サポートする。 マクドネル・ミラー FOXHOUNDのサバイバル教官。 ピースウォーカーのデートミッションでビッグボスとイチャイチャしてたカズヒラ・ミラーその人。 スネークを無線でサポート。彼がいなければ、スネークは硫酸のトラップを越えられなかっただろう。 第四の壁を破ったプレイヤーへの激励はこの頃から健在。 ジョージ・ケスラー 世界の様々な傭兵部隊に参加していたが、ザンジバーランド独立戦争にて負傷し、以後は戦争情報屋となる。 スネークを無線で(ry。主にボス戦解説を担当する後のナスターシャやシギントのようなポジション。 ヨゼフ・ノルデン(復刻版ではヨハン・ヤコブセン) マッドナー博士の友人の動物学者。国際動物保護官としても知られる。 ザンジバーランド内に多く生息する動物達の習性を教えてくれる。 大食いでもありわざわざスネークに「ピザを注文した」と報告してくる。 ナターシャ・マルコヴァ(復刻版ではグスタヴァ・ヘフナー) チェコ秘密警察(STB)の諜報部員。マルフ博士を護衛していたところ、彼と共にザンジバーランドへ拉致された。 女性しか入れないあの場所でスネークと対面した。 元プロフィギュアスケート選手で、1988年のカルガリーオリンピックにて西側の男と恋に落ちるが、 当時冷戦真っ最中であったため亡命が叶わなかったらしいが…? キオ・マルフ チェコの生物学者で、革新的な微生物「OILIX」を発見、改良していた。 また、ゲームマニアである。 チェコ語とスロバキア語しか話せない。 ペトロヴィッチ・マッドナー(復刻版ではドラゴ・ペトロヴィッチ・マッドナー) 前作で捕らわれていたメタルギアの開発者。 マルフ博士の親友であるが、英語とロシア語しか話せないので会話は出来ない。 娘のエレンがスネークのファンになって結婚しないでいるらしい。 ○ザンジバーランドの傭兵達 ブラック・カラー(復刻版ではブラック・ニンジャ) NASAの極秘プロジェクト「対地球外環境特殊部隊」出身の忍者。 とある実験によって生まれた兵士で、特殊なアーマーと人体改造で超人的な身体能力を備えている。 その正体は前作でスネークをサポートし、途中で死亡したと思われていたカイル・シュナイダー。 ランニングマン 元オリンピックの短距離走選手。 ハァ‥ハァ‥速いだろう? ウルトラボックス(復刻版ではフォー・ホースメン) 元SAS、GSG-9、UDT出身者で構成された密室専門の4人組暗殺部隊。 エレベーター内でスネークを強襲する。 レッド・ブラスター スペツナズ出身の暗殺者。 ブービートラップとグレネードを使用する プレデター(復刻版ではジャングル・イーブル) レックス・コマンド出身のハンター。 ジャングルでのアンブッシュの天才で、たった一人で二つの中隊を壊滅させたと言われる。 ナイトサイト(復刻版では、ナイト・フライト) 伝説のゲリラ部隊"ウィスパーズ"の生き残り。 最新のカモフラージュスーツと全く発砲音の発生しない"ウェイ・ション・ショウ・チャン"という銃を使用し、 高レベルのステルスを実現している。 以下ネタバレ メタルギア改D ザンジバーランドで開発されたメタルギア。 学会から追放されたマッドナーがビッグボスと協力したことによって開発された。 起動すらしていなかった前作のTX-55メタルギアとは違い、機銃やミサイルで攻撃してくる。 しかし相変わらず脚部が弱点。 グレイ・フォックス アウターヘブン蜂起の後、行方をくらましていたFOXHOUND隊員。 本作ではビッグボスと協力しザンジバーランド騒乱に携わっていた。 作中ではメタルギア改Dでナターシャ(グスタヴァ)を殺害したり、ファンの一人を名乗ってスネークを誘き寄せていた。 終盤でスネーク相手にもメタルギアで戦いを挑むが敗北。 メタルギア戦で装備が燃え尽き、丸腰となったスネークと地雷原で殴り合いの決闘を挑んだ。 ナターシャ(グスタヴァ)の恋人でもあり、意識を失う直前にそのことに気が付いた。しかしMGS以降その事には触れられない。何故だ。 ビッグボス ザンジバーランドの総司令官。 ザンジバーランドを築いたのは、かつてスネークがアウターヘブンで倒したはずのビッグボスだった。 ビッグボスはスネークに敗れた後、性的絶頂義体化(いわゆるサイボーグ化)して延命していたのだ。(*1) ザンジバーランド騒乱を引き起こした理由は、自分のような戦場でしか生きられない者の為に戦争を起こし続ける為であるという。 スネークに対し、「おまえたち(傭兵)の欲求を唯一、満たしてくれるものは権力でも金でも、SEXでもない。ただひとつ・・・WAR【戦争】だ!」と豪語する。 また戦災孤児たちを引き取り、兵士として育て上げ、次の戦場に送り込み新たな戦災孤児を生む…という工程で戦争を繰り返し続けようと計画している。 そのためザンジバーランド内には多数の子供がうろついており、ビッグボスは「片目のおじちゃん」と呼ばれている。 全ての装備を失ったスネークの前に現れるが、百円ライターとラッカースプレーを組み合わせた即席の火炎放射機に倒されたのだった。 ちなみに、この即席火炎放射器の方法だが、現実では結論的には威力や火力が劣るため武器として使うには全く意味が無い。寧ろ自身に引火して大火傷する可能性もあるので、このアニオタWikiを見ているよい子は真似してはいけない。 余談 グレイ・フォックス関係で語られることの多い本作だが、ザンジバーランドの名前自体は何故か後々あまりスポットを当てられない。続編でビッグボスの息子達がこぞって再興を目論むのもアウターヘブンである。もっとも、アウターヘブンは「天国の外側」という概念なのに対して、ザンジバーランドは一地名でしかないので当然ともいえるが。 本作から無線通信画面ではスネークと通信相手の顔グラフィックが表示されるようになったが、そのグラフィックは今と違って写実的…というか実在の俳優がモデルになっている。例を挙げるとスネークはシルベスター・スタローン、ビッグ・ボスはショーン・コネリーといったところ。移植版では肖像権の配慮のためか、新川洋司のイラスト準拠のドット絵に変更されている。 本作には劇中にも登場したメタルギア改Dの他にメタルギアG(量産型メタルギア・グスタフ)が登場する予定だったが、データ容量の関係で没になってしまった。設定上は改D同様マッドナー博士が開発した局地戦での歩兵支援用重歩行戦車で、改Dから軽量化のため核モジュールを取り外し、代わりにセンサー類を強化している。先述通り没になった機体だがコンセプトである「メタルギアによる歩兵支援」は、後に月光で実現することとなる。 スネーク「こちらスネーク…潜入ポイントに到着」 キャンベル「スネーク…相変わらず、時間通りだな。よし…『OPERATION INTRUDE F014』開始。もう一度確認する。君の任務はアニオタwikiに潜入、荒らされている項目を追記・修正すること」 BEFORE:METAL GEAR METAL GEAR SAGA CONTINUES―GENE(遺伝子) NEXT:METAL GEAR SOLID △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドーモ、スネーク=サン、ブラックニンジャです -- 名無しさん (2014-05-15 20 22 16) これやったことある人はPWでミラーが後で裏切るんじゃねぇかとドキドキしたハズだ… -- 名無しさん (2014-05-15 21 02 46) ↑Vの終盤で裏切るんじゃね? -- 名無しさん (2014-12-28 03 59 38) ↑FoxHOUNDの司令官を一作目で務めていて、ミラーもこの頃部隊の鬼教官として辣腕振るってたから少なくとも表向きは敵対関係じゃないはず -- 名無しさん (2015-02-08 10 22 49) ↑とは言っても愛国者達と繋がってるしな、どこで袂を分かったんだろ? -- 名無しさん (2015-07-04 06 35 29) どうもミラーは愛国者とは関係ない立ち位置だったみたいだな、各人の立場や勢力はそう単純じゃ無いみたいだ -- 名無しさん (2015-10-21 04 05 59) 1で倒されたのがヴェノム(影武者)で、2で倒されたのが本人だと思えばいいのかな? -- 名無しさん (2015-10-21 08 38 15) ↑そうだよ -- 名無しさん (2015-11-05 01 26 42) ザンジバーランドはザ・ボスの戦死地に建てられたから、ボス的には息子たちがこぞって再興目論んでるヘブンよりも思い入れあるのよね -- 名無しさん (2015-11-05 01 28 02) シリーズ最高傑作と信じて疑わない。といっても遊んだのはサブシスタンス付属の復刻版だけだけど。MGS1が完全にこれの焼き直しとわかって衝撃を受けた -- 名無しさん (2017-02-10 22 35 00) リメイクしたらボスのサイボーグ設定はなくなって、ソリダスのパワードスーツのプロトタイプを着用とかになりそうやね 年齢的に前作で経験積んだソリッドの相手はいくら勝利のボスとはいえキツいだろうし -- 名無しさん (2019-05-28 00 22 46) あとはミラーのポジションが気になるところ 基本的に飄々と振る舞うけど、ボス関連ではTPPの頃のテンションになるとか? -- 名無しさん (2019-05-28 00 24 21) 今リメイクするなら、フォックスの戦闘スタイルは忍者ひいてはヌル時代の物かな -- 名無しさん (2019-05-30 12 24 32) MG2と言えばMGA2!関連カードが強すぎる!…が、集められるのは2週目から -- 名無しさん (2021-05-27 21 39 36) 復刻版のキャラデザはMGS寄りのデザインだったな。 -- 名無しさん (2021-10-10 01 31 55) 名前 コメント
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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS [US] ID+ゲーム名 _S ULUS-10202 _G METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS [US] 2006/12/17(日) 17 55 34 ID wTEZgOxo _C0 ITEM ALL 999 _L 0x8022442E 0x004B0001 _L 0x100003E7 0x00000000 デバグ品も出るから、気になるなら各自アドレスバラして修正すること 弾薬は最大値9999だがシリアル化するのに面倒だから999固定 そっちも嫌ならそっちも各自で対応
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METAL GEAR SOLID MASTER COLLECTION Vol.1 項目数:132 総ポイント:4000 難易度: MG MG2:★★☆☆☆ MGS:★★★☆☆ MGS2:★★★★☆ MGS3:★★★☆☆ 古い作品ゆえ、操作の癖が強い。初見プレイ時は悪戦苦闘するだろう。 また事前知識の有無で難易度は大きく変わる。上記の難易度は初見プレイ時のもので、経験者ならこれより★1つ減ると思っていい。 さらにPS版にてトロフィーバグが報告されており、Xbox版でも同様の不具合が発生する可能性は否定できない。 METAL GEAR CONVENTION https //mgcvt.com/ Metal Gear Metal Gear 2 Solid Snakeボスサバイバル Metal Gear Solidバンダナ入手、ステルス迷彩入手 最高クラスのコードネーム VRトレーニング・卒業 心霊写真の除霊 Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty後世に遺すもの 監視カメラ嫌い 高温蒸気注意 暗闇でキッス 相変わらず元気だね 船倉の幽霊 君、そういう趣味があったんだ・・・ はっ、腹が・・・ あいにく地獄が満員でな・・ 愛していたのに・・・ マニア 筋力トレーニング デジカメ入手 ボックス・コレクター ボス・サバイバル・クリア スネークテイルズ・クリア VR訓練・首席 ステルススーツ入手 BIGBOSS Metal Gear Solid 3 Snake Eater一本勝ち ホールドアップ! 残された弾薬 カモフラージュ・マスター 食べるな危険 誰か応答してくれ 養蜂家 嘔吐感 タイム・パラドックス UMA捕獲 早過ぎる死 スネーク・アイズ ケロタン・コレクター 薬草・コレクター フルーツ・コレクター キノコ・コレクター バード・コレクター スネーク・コレクター フィッシュ・コレクター フロッグ・コレクター カモフラージュ・コレクター フェイスペイント・コレクター ジャングル・マスター ステルス迷彩 FOXHOUND 真実の終焉 Metal Gear Metal Gear 2 Solid Snake 『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』に収録されたバージョンがベース。 本編難易度不問。各ゲーム3時間でエンディングまで到達できる。 OPERATION INTRUDE N313 開始 METAL GEARを開始した 60 アウターヘヴンのBIG BOSS METAL GEARにてビッグ・ボスに勝利した 90 OPERATION INTRUDE N313 完了 METAL GEARをクリアした 100 OPERATION INTRUDE F014 開始 METAL GEAR 2を開始した 60 OPERATION INTRUDE F014 完了 METAL GEAR 2をクリアした 100 シナリオ読破 シナリオブックの全てのページを読んだ 50 秘密の実績 TX-55 METAL GEAR メタルギアを破壊した 90 MG1 ボスサバイバル METAL GEARにてボスサバイバルをクリアした 90 METAL GEAR 改D メタルギア改Dを破壊した 90 ファンの一人 グレイ・フォックスに勝利した 90 ザンジバーランドのBIG BOSS METAL GEAR 2にてビッグ・ボスに勝利した 90 MG2 ボスサバイバル METAL GEAR 2にてボスサバイバルをクリアした 90 ボスサバイバル 本編クリア後解放。インターバルでは体力が回復しない。 Metal Gear Solid Xbox初上陸。『メタルギアソリッド(ゲームアーカイブス版)』と『メタルギアソリッド インテグラル(ゲームアーカイブス版)』を一つに合わせたものと思っていい。あくまで移植にとどまっているのでグラフィックや操作性の向上は見られない。 最低1周半でコンプできるが、よほどのやりこみ勢でもなければ素直に3周したほうがいい。また「最高クラスのコードネーム」を楽に解除したいなら日本語版を推奨。 ミッション開始 NEW GAME を開始した 30 VRトレーニング開始 VRトレーニングで1つのミッションをクリアした 30 シナリオ読破 シナリオブックの全てのページを読んだ 40 バンダナ入手 バンダナを入手した 60 ステルス迷彩入手 ステルス迷彩を入手した 60 最高クラスのコードネーム CODE「FOX」またはCODE「BIG BOSS」を獲得した 80 VRトレーニング・卒業 VRトレーニングをすべてクリアした 100 秘密の実績 vs.リボルバー・オセロット オセロットとの戦闘に勝利した 30 vs.M1戦車 M1戦車との戦いに勝利した 30 vs.忍者 忍者との戦闘に勝利した 30 vs.サイコ・マンティス サイコ・マンティスとの戦闘に勝利した 30 vs.スナイパー・ウルフ スナイパー・ウルフとの戦闘に勝利した 30 vs.ハインドD ハインドDとの戦闘に勝利した 30 vs.スナイパー・ウルフ(再戦) スナイパー・ウルフとの再戦に勝利した 60 vs.バルカン・レイブン バルカン・レイブンとの戦闘に勝利した 60 vs.メタルギアREX メタルギアREXとの戦闘に勝利した 100 vs.リキッド・スネーク リキッド・スネークとの戦闘に勝利した 100 心霊写真の除霊 心霊写真を除霊した 100 バンダナ入手、ステルス迷彩入手 拷問に耐えるとバンダナ、服従するとステルス迷彩がもらえる。 スナイパー・ウルフ戦直後にセーブすることで周回の手間を減らせる。もっとも、腕に自信がなければおとなしく周回プレイしてどちらも入手するのが吉。 最高クラスのコードネーム CODEの条件は以下の通り。ただし、日本語版は難易度に関係なく取得できる模様。 条件 EXTREME HARD NORMAL EASY アラート5回以下キル25以下(ボスノーカウント)レーション1個以下セーブ80以下クリアタイム3時間以内ノーコンティニュー BIGBOSS FOX DORBEMAN HOUND クリアタイム2時間30分以内 EAGLE HAWK FALCON PIGEN キル130以上(ボスノーカウント)レーション130個以上セーブ80以上クリアタイム18時間以上 OSTRICH RABBIT MOUSE CHICKEN キル250以上(ボスノーカウント) ORCA JAWS SHARK PIRANHA レーション130個以上 WHALE MAMMOTH ELEPHANT PIG セーブ80以上 HIPPOPOTAMUS ZEBRA DEER CAT クリアタイム18時間以上 GIANTPANDA SLOTH CAPYBARA KOALA アラート30回以下キル62以上(ボスノーカウント) JAGUAR PANTHER LEOPARD PUMA アラート30回以下キル18以上(ボスノーカウント) TASMANIAN DEVIL JACKAL HYENA MONGOOSE アラート30回以下キル17以下(ボスノーカウント) SCORPION CENTIPEDE TARANTURA SPIDER アラート30回以上55回以下キル162以上(ボスノーカウント) CROCODILE ALLIGATOR IGUANA COMODO DRAGON アラート30回以上55回以下キル51以下(ボスノーカウント) NIGHT OWL FLYING FOX BAT FLYING SQUIRREL VRトレーニング・卒業 心霊写真の除霊 武器庫南でカメラを入手。その後特定の場所で写真を撮ると霊(開発スタッフ)が憑依している。メニューから除霊で解除。 http //starybt.fc2web.com/1sono3.htmlに詳しい場所が記載されている。 Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty HD版の移植。とはいえ、実績はPS3のトロフィーと似ている。 「VR訓練・首席」と「ドッグタグ・コレクター」がなくなったのは大きい。一方「BIGBOSS」が追加されたのも大きい。 結局難易度はHD版と同等かやや軟化とみるべきか。 他プラットフォームをやりこんだ人以外は低難易度からのプレイを推奨。 後世に遺すもの いずれかの難易度でタンカー編とプラント編の両方をクリアした 10 ハート・ロッカー 敵をロッカーに閉じ込めた 10 雑誌の効果 警備中の敵を雑誌でおびき寄せた 10 ドッグタグ入手 ドッグタグを1個手に入れた 10 監視カメラ嫌い 監視カメラを5台破壊した 10 消火器に注意 消火器の煙で敵の目をくらませた 10 無線機ブレーカー 敵の無線を破壊した 10 高温蒸気注意 パイプの高温蒸気で敵を倒した 10 暗闇でキッス ロッカーの中でポスターにキスをした 20 相変わらず元気だね 興奮しているところをオタコンに見つかった 20 船倉の幽霊 第二船倉にて心霊写真をはっきりと撮影した 20 君、そういう趣味があったんだ・・・ オタコンに下着姿の海兵隊員の写真を送る 20 レーションが・・・ レーションにフナムシをつけた 20 はっ、腹が・・・ ジョニーのお腹の音を2回聞いた 20 あいにく地獄が満員でな・・・ ニューヨークの街中にいるヴァンプを見つけた 20 愛していたのに・・・ 屋上でローズが雷電を殺す場面を見た 20 ホールドアップマニア 敵兵に30回ホールドアップさせた 20 麻酔銃マニア 麻酔銃で敵を100人眠らせた 20 締落としマニア 敵を30人締落とした 20 気絶マニア 敵を30人気絶させた 20 筋力トレーニング 握力をレベル3まで上げた 20 デジカメ入手 プラント編でデジタルカメラを手に入れた 10 武器コンプ・タンカー編 タンカー編で手に入る武器をコンプリートした 30 武器コンプ・プラント編 プラント編で手に入る武器をコンプリートした 30 ボックス・コレクター 段ボール箱を全て手に入れた 30 キャスティングシアター キャスティングシアターを観た 10 ボス・サバイバル・クリア ボス・サバイバルをクリアした 20 スネークテイルズ・クリア スネークテイルズのいずれかをクリアした 20 VR訓練・はじめの一歩 VRミッション、もしくはオルタナティブミッションを1種類クリアした 10 VR訓練・首席 50種類のVR/オルタナティブミッションで1位を達成した 30 無限バンダナ 無限バンダナを手に入れた 30 タンカー編・ステルススーツ入手 タンカー編でステルススーツを手に入れた 40 無限ウィッグ 無限ウィッグを手に入れた 30 プラント編・ステルススーツ入手 プラント編でステルススーツを手に入れた 40 ノーキルクリア PERSONSを0KILLEDにしてクリアした 50 完全ステルス アラートモードにならずにクリアした(イベントによるアラートモードを除く) 50 BIGBOSS BIGBOSSの称号を手に入れた 80 シナリオ読破 シナリオブックの全てのページを読んだ 20 秘密の実績 さぁ、観光は終わりよ! オルガ・ゴルルコビッチに勝利した 10 久しぶりだな リボルバー・オセロットに出会った 10 爆発物処理班 ピーター・スティルマンからのC4爆弾の解除法を聞いた 10 幸運の女神 フォーチュンの攻撃を耐え抜いた 10 パーティは終わりだ! ファットマンに勝利した 10 ありがとう、エイムズ 大統領の居場所を突き止めた 10 ハリアー撃墜! AV-88ハリアーIIを撃退した 10 お目にかかれて光栄です、大統領 大統領ジェームズ・ジョンソンに会った 10 ヴァンプ・スレイヤー ヴァンプに勝利した 10 エマ発見 エマ・エメリッヒを発見した 10 仲間だったのか? オルガ・ゴルルコビッチが仲間になった 10 メタルギアRAY破壊 メタルギアRAYを破壊した 10 お互い自由になるべきだよな? ソリダス・スネークに勝利した 10 後世に遺すもの ゲーム開始前の設定で、Tanker-Plantを選択しないと獲得できない。完全ステルス同様、取るだけならV.EASYで楽に獲得できる。 監視カメラ嫌い 実弾銃(武器アイコンで赤色の武器)でないと、カメラは壊せない。 カウントはゲーム全体での累計。VRやスネークテイルズでもカウントされる。 高温蒸気注意 マップに設置されているパイプから出る蒸気で「通常状態」の敵兵を「累計」5人蒸殺する。「気絶していたり」、「眠っている」敵兵を蒸殺してもカウントは「増えない」ので注意。 タンカー編「第二甲板左舷」で行う。敵兵は3体しか居ないが隣のエリアに出入りするとすぐに復活するので故意に見つかって増援を呼んでもらう必要は無い。ホールドアップで動きを封じたらそのまま主観で敵の近くのパイプを撃ち、蒸気を何度も敵に当てて蒸殺する。自分も喰らわないように注意。 USPは構えるとライトが点灯するので、それで他の敵に見つからないように気をつけよう。 パイプは撃つ角度によって蒸気を噴射する角度が変化するのを覚えておく。 暗闇でキッス 扉の裏側にポスターの貼ってあるロッカーに入り、下を向いて主観カメラボタンを長押しする。 相変わらず元気だね ロッカー等に貼ってあるグラビアアイドルのポスターを主観で見てオタコンに無線をする(主観カメラのままで)。かなり近くまで寄らないと該当無線が発生しない。 船橋一階、部屋の左上のロッカー等にある。 船倉の幽霊 第二船倉で右スクリーンに映像が映っているときにメタルギア撮影用カメラ(プレビュー機能がある方)で撮影。2~3回に1回程度の確率で幽霊(小島監督)が写った写真が撮れる。 撮影成功時スネークが「んん?」と言えば成功。プロジェクタの右側に立って、右スクリーンをズームアップせず両スクリーンが写る程度の倍率で撮影すると成功しやすい模様。 撮影した時点で獲得できるので写っても獲れないときは位置や倍率を変えて何度か撮影を推奨。 君、そういう趣味があったんだ・・・ 下着姿の海兵隊は第一船倉の前列の中央にいる。スタート地点から下半身をズームで撮ると成功しやすい。撮影時にスネークが「よし」と言えば成功。 ちなみに、これに限らずオタコンに送った時に特殊な台詞が聞ける写真は撮影後にスネークがセリフを喋る。 二周目以降になると2つのカメラ(「CAMERA」と「DG.CAMERA」)があるので、「CAMERA」(プレビュー機能がある方)で撮影、送信すること。 プレイ周回数が偶数回の時、第三船倉の海兵隊が全員下着姿になるがこちらでは獲得できない。 はっ、腹が・・・ ラント編で二回発生し、会話をすべて聞き終わった時点で獲得。周回でも可能。 1回目:プラント編シェル1中央棟でのオセロットとスネーク(ソリダス)の会話を盗聴する際にマイクを左に向ける。ちなみに、エイムズを見つける前に集会場でSENSOR Aを装備するとジョニーがいる場所が反応する。 2回目:オイルフェンスでエマを狙撃で援護するシーンでエマが2つ目の塔の裏に回ったときにD.マイクを装備して2つ目の塔へ向ける。 あいにく地獄が満員でな・・ タイミングとしては二回ある。(不安な人はソリダス戦でセーブしておくと良い) ①雷電がドッグタグを見つめる場面、スネークと雷電の会話で「知ってる名前か?」「いや」と言った直後、スネークの左側にいる。 ②ローズと再会しオウムが飛び去った後、カメラが切り替わった時の画面左、スネークと出会い雷電がドックタグを眺める場面辺りからカメラを動かしまくっても獲得できる模様。 愛していたのに・・・ プラント編クリア後にタイトルメニューのSPECIALのCASTTING THIATERのDEMO8で雷電役を「ローズ」にソリダス役を「雷電」に変更して再生する。 ムービー終了後獲得。雷電であれば、ノーマルでも忍者版でも構わない。 マニア タンカー、プラントでの累計。締落としは最後までやって首を折ること。 VRやボス・サバイバルでのものもカウントされる。 首絞めからの気絶では気絶マニア取得不可。格闘での気絶のみ有効なので注意。V.EASYならローリング一発で気絶するのですぐに獲得できる。金的でもOK。 筋力トレーニング 「上の階の手すりを放して、下の階の手すりをキャッチする」のを10回でレベルアップ。これを2セット行う。 タンカー編:機関室右舷側の三階層になっている部分(キャッチ失敗してもダメージで済む場所がある。ここ以外で失敗するとほぼゲームオーバー)第一船倉でも一応可能 プラント編:D脚、DE連絡橋等 ひたすら懸垂でも握力は最大になる(1レベル上げるのに100回)。ただしちゃんと最高点まで上下する必要があり時間はかかる。 懸垂の場合は雷電の方がゲージ減少速度が遅く、オレンジのウィッグがあればゲージが減らなくなるため、オススメ。 プラント編では、死亡画面にある「ARMSTRENGTH」の横にある数字で現在の懸垂回数がわかる。 デジカメ入手 デジカメはアーセナルギア突入前、E脚集配場のLV5カードキーで開けられる扉の先に落ちている他、クリア特典でも入手できる。 「プラント編で」とあるが、タンカー編のみのクリアでデジカメを入手しても取得可能。 ボックス・コレクター タンカー編 BOX 1 船橋四階居住区 食料庫 WET BOX 航海甲板ウィング(オルガと戦った場所と反対側) プラント編 BOX 1 A脚ポンプ室 南側の部屋(要カードキーLV1 左側の小階段を超えてすぐ右のパイプをホフクでくぐり、段差を乗り越える) BOX 2 F脚倉庫 下層のノードのある部屋(要カードキーLV1 ちなみにこの下のダクトの先にSOCOMサプレッサーあり) BOX 3 E脚ヘリポート 階段を上がって左側(主観視点でないとやや発見しにくい) BOX 4 シェル1中央棟B2電算室 ノード近く BOX 5 E脚集配場 ノード近く ちなみにMGS2にしゃがみ移動は無いが「頭を低くしている」という処理はちゃんと行われており、ダンボールをかぶることで低い遮蔽物に隠れながらの移動が可能。また、敵兵に発見された際に素早く被ると威嚇射撃をキャンセルさせられる。 ボス・サバイバル・クリア ボス・サバイバルはタンカー、プラント両編をクリアした後、SPECIALに追加される。キャラクターと難易度は不問なので、解除するだけなら雷電でEASYが簡単。 スネークテイルズ・クリア スネークテイルズはマルチエンドだが単純クリアで良い。アラート数・キル数なども関係なし。 難易度はNORMAL準拠だが、レーダーオフ、初回は麻酔銃無し(マップに落ちているものを入手するしかない)、殆どのシナリオでは強制戦闘がある等、本編のNORMALと比べて難易度が比較的高いので、初心者はある程度本編やVRでゲームに慣れてからを推奨。 オルタナティブ・ミッションと敵兵の配置が同じ場面があるのでそちらを先にやっておくと良い…かもしれない。 (グッドエンドは「ボスをスタミナキル」+A 人質と爆弾を処理 B E脚でエマが被弾しない D…中央棟に入ってからなるべく早く海軍大佐に接触) VR訓練・首席 ミッションは全部で500個あるので、低難易度のミッションだけで1位を取っても余裕で獲得可能。 ステルススーツ入手 ドッグタグ収集率50%以上で入手。無限バンダナと無限ウィッグはその過程で手に入る。 BIGBOSS アラート3回以下 発砲数700以内 ノーキル レーション未使用 ダメージ総数総数10本以内 セーブ8以下 クリアタイム3時間以内 ノーコンティニュー Metal Gear Solid 3 Snake Eater こちらもHD版の移植。MGS2とは色々と違う箇所があるので、初見の人はバーチャスミッションの無線の説明(かなり長いが)をよく聞いておく事。特にこだわりがなければ、ゲーム開始時に「MGS3が好きだ!」を選んでおくといい。 「FOXHOUND」のおかげで難易度が上昇した。最短2週。 ビッグボスの称号 いずれかの難易度でゲームをクリアした 10 一本勝ち CQCを使って敵を倒した 10 言え! CQCを使って敵を尋問した 10 ホールドアップ! CQCを使って敵をホールドアップさせた 10 ナイフキラー CQCを使って敵の喉を切り裂いた 10 残された弾薬 ナイフを使って銃弾を摘出した 10 生物保護 動物を生け捕りにした 10 スネークイーター いずれかの種類のヘビを食べた 10 見えてない? カモフラージュ率を90%以上にした 10 カモフラージュ・マスター カモフラージュ率を100%にした 30 食べるな危険 敵に毒を盛った 10 ヒーリング・ミュージック 無線でいずれかのヒーリングラジオを聞いた 10 誰か応答してくれ 無線で全てのヒーリングラジオを聞いた 20 養蜂家 ハチを使って敵に攻撃した 10 爆破! TNTで武器庫を爆破した 10 仮死薬 仮死薬を使用した 10 動くな ジ・エンドに忍び寄り、ホールドアップさせた 20 ケロケロケロ ケロタンを撃った 10 嘔吐感 スネークを嘔吐させた 10 タイム・パラドックス オセロット・タイム・パラドックスを発生させた 10 UMA捕獲 ツチノコを捕まえた 30 早過ぎる死 戦うことなくジ・エンドを倒した 20 山猫は狙った獲物を逃さない スネークが大統領と握手をしようとする場面で、後ろにいるオセロットを見つけた 20 スネーク・アイズ 視点を切り替えられる場面のうち、ボタン指示が出ない場面を全て発見した 20 ケロタン・コレクター 64匹のケロタンを全て発見した 30 薬草・コレクター 全種類の薬草を手に入れた 20 フルーツ・コレクター 全種類の果物を手に入れた 20 キノコ・コレクター 全種類のキノコを手に入れた 20 バード・コレクター 全種類の鳥を捕まえた 20 スネーク・コレクター 全種類のヘビを捕まえた 20 フィッシュ・コレクター 全種類の魚を捕まえた 20 フロッグ・コレクター 全種類のカエルを捕まえた 20 ウェポン・コレクター 全種類の武器を手に入れた 20 カモフラージュ・コレクター 全種類のカモフラージュを発見した 30 フェイスペイント・コレクター 全種類のフェイスペイントを発見した 30 ジャングル・マスター MARKHORの称号を手に入れた 30 ステルス迷彩 ステルス迷彩を手に入れた 40 無限ペイント 無限ペイントを手に入れた 40 ノー・キル・クリア 敵を殺さずにクリアした 50 完全ステルス アラートモードにならずにクリアした(イベントによるアラートモードを除く) 50 FOXHOUND FOXHOUNDの称号を手に入れた 100 シナリオ読破 シナリオブックの全てのページを読んだ 20 秘密の実績 いいセンスだ オセロットを気絶させた 10 至高の痛み ザ・ペインに勝利した 10 至純の恐怖 ザ・フィアーに勝利した 10 真実の終焉 ジ・エンドに勝利した 10 無限の憤怒 ザ・フューリーに勝利した 10 深淵なる悲哀 ザ・ソローに勝利した 10 サンダーボルト ヴォルギンに勝利した 10 金属の歯車 シャゴホッドに勝利した 10 ボスは二人もいらない ザ・ボスに勝利した 10 一本勝ち 拘束後投げではなく、直投げで敵を気絶させること。 ホールドアップ! 実は、CQCは使わなくても問題無い。普通にホールドアップして頭を狙って脅し、相手にアイテムを出させればいい。 残された弾薬 取り出すだけではダメで、止血等もして完治させる必要がある。 カモフラージュ・マスター モス迷彩(ジ・エンドから入手)・ウッドランド(グリーン・イタリアでも可)着用で、グラーニニ・ゴルキー、スヴィヤトゴルニ、ソクロヴィエノ、ティホゴルヌイの色味の近い地面で匍匐すると100%になる。 食べるな危険 敵兵を毒状態(頭上に紫色のエフェクトが出る)にすると獲得。 やり方は、毒攻撃を使う生物(タイコブラ・タイワンコブラなど)を生け捕りにして敵兵に投げ付ける。 ヘビ系なら怯ませた後、行動を封じる事もできる(研究員は逃げるだけ)。大抵はヘビとの格闘が終わった後、毒が回って死亡する。 また、毒状態の敵を気絶・睡眠させると即死する。楽な方法は気絶・睡眠している敵兵を起こして、起き上がったら投げ付け、直投げすれば死亡する。 説明文とは異なり、食料庫をTNTで爆破して空腹状態にして毒のある食べ物を食べさせるやり方では獲得できない。 ヤドクガエル等の毒性を持った生物ではなく、サソリやヘビ等の攻撃としての毒を持つ生物じゃないと駄目。 誰か応答してくれ http //starybt.fc2web.com/redio.html 養蜂家 ドリノヴォドノの蜂の巣を落として敵兵を追い払えば楽に獲得可能。 他には、ホーネットストライプ迷彩(ザ・ペインスタミナキルで入手)を使う方法がある。この服を着て蜂の巣を落とすと、出てきた蜂を一定時間、従える事ができる。 敵兵をホールドアップさせるか雑誌を使うとやりやすい。 嘔吐感 サバイバルビュアーでスネークの上半身が映っている時に右スティックを右か左に倒し続けると、スネークがくるくる回転する。 10回転ほどさせた後、ゲームに戻ると気分が悪くなったスネークが吐いてしまう。 腐った食料を食べたり、ヴォルギンのパンチ攻撃を喰らって吐く事があるが、これでも獲得できる模様。 タイム・パラドックス バーチャスミッションのラスヴィエットかヴォルギン戦でオセロットを殺害する。 ラスヴィエットなら気絶しているオセロットにヘッドショットするかナイフで突けば即死するので楽。 うっかりセーブせずにやると「FOXHOUND」との並行ができなくなるので注意。 UMA捕獲 ツチノコの捕まえ方は色々あるが、PS2版でおなじみの楽な捕まえ方は バーチャスミッションで山猫部隊をCQCで蹴散らすムービーの後、気絶しているオセロットを抱えてすぐ離し、出てきたネズミ捕りをその場に仕掛ける。 スネークイーター作戦で再びこのエリアに来るので、仕掛けていたネズミ取り(と捕獲した動物)を回収。 ボルシャヤパスト南部(ワニが多数いた沼の次の場所)でネズミ取りを仕掛ける。ボルシャヤパスト南部はツチノコしか動物がいないので、ツチノコが確実に捕獲できる。 あとは、暫く待つか、一旦ボルシャヤパスト南部を出て、戻ってくれば、ツチノコが捕獲できる。 ネズミ捕りを取り逃がした場合は次の中継基地に行けば、食料庫とベッドの下で計2つ入手できる。 忘れて通り過ぎてしまった場合でも、スヴィヤトゴルニ南部・ソクロヴィエノ南部武器庫などで捕獲できる(但し別の動物がかかった場合はケージを空け、ネズミ取りを設置し直す必要あり)。 クラスノゴリエ山腹まで来てしまった場合は、もうその周では捕獲できない。 無限フェイスペイントが欲しい場合は喰わないこと。詳細は後述 早過ぎる死 ニゾヴィエ倉庫外部で発生する車椅子に乗ったジ・エンド登場のイベント後にSVDで射殺する。ヘッドショットで即死する。 SVDは直前のエリアで左に行った「ポニゾヴィエ西部」で入手できる。 「真実の終焉」をまだ獲得していない場合は同時に獲得できる。 説明文が紛らわしいが、「早過ぎる」なのでジ・エンドを老衰死させた場合は取得できない。「戦う事なく」というのは、ソクロヴィエノで対峙する前という事らしい。 1周目で、且つペイントコンプやカモフラコンプ習得を狙っている場合、倉庫外部に入ったらセーブし、SVDで狙撃して撃破→リセットとやればよい。 スネーク・アイズ 全6箇所。デモシアターでは獲得できない。 ボスとザ・ソロー(クラスノゴリエ 廃墟裏) グロズニィグラードを双眼鏡で偵察するムービー、ザ・ボスがアンダルシアン(馬)に乗って去る際に、ザ・ソローの亡霊が見える。また、オセロットがエヴァに靴を磨いておけ云々言ったあと、オセロットが立ち去る際にも隠し主観がある。(EVAがオセロットに向かってポーズをとっている) オセロットのマネをするザ・ボス(グロズニィグラード 兵器廠収容所) 拷問イベントのムービー終盤、オセロットの去り際に、彼のマネをするザ・ボスが見える。 EVAの背後に……(グロズニィグラード 鉄橋) シャゴホッド上のヴォルギンを倒した後、EVAと見つめあった瞬間。背後にザ・ソローの亡霊が見える。 最後の勇姿(ロコヴォイ・ピエレッグ) ザ・ボスを撃つイベント後、馬がやってきて嘶いている瞬間。ゆっくりと成仏していくザ・ボスとザ・ソローの姿が見える。残り二つが不安な人はこの後セーブしておこう。 エンディング1(CIA本部) 授章式のムービー、大統領が握手を求めてきた時、主観カメラでカメラを左に移動させると、窓の外からスネークにポーズを決めるオセロットの姿が見える。「山猫は狙った獲物を逃さない」の獲得条件でもある。 エンディング2(墓地) ザ・ボスの墓を訪れたスネークが敬礼した時、主観カメラがスネークの涙で曇った状態になっている。 ケロタン・コレクター 説明文では「見つける」となっているが、撃ったりパンチ攻撃を当てたりして、鳴かせる必要がある。 スネークイーター作戦序盤のドレムチイでは銃器がないので、投擲武器を使うことになるが難易度は高め。 ラスヴィエットに行けばAK47やM1911A1などが入手できるが、面倒なら2周目以降で手に入るパトリオットを使うといい。V.EASYならEZ GUNがあるので簡単。 終盤のバイクでの強制スクロールのところが難しい。エリア移動するたびにセーブしておくとよい。 当たったと思ったら指向性マイクを向け、鳴き声が聞こえなかったら念のためリトライした方が無難。 序盤のケロタンはバイクが止まるのでSVDで余裕を持って狙えるが、残りはノーキルに拘りがなければRPG-7推奨。 滑走路のバイク兵はEASY以下だと1組減る。右側の運転手は積極的に攻撃をしてこないため、左側のサイドカーに乗っている兵士を無力化する。V.EASYなら1発で眠らせることも可能なので、低難易度で獲得を目指す方が楽。 ケロタンの背後に物がない場合RPG-7だと当てにくい。大人しくSVDを使うか、XM16E1かスコーピオンがあるなら使ってみよう。2周目以降ならパトリオットがかなり当てやすい。 同じデータなら撃ったケロタンは内部で記録されているため、周回引き継ぎできるが、念のため撃ったケロタンはメモしておくといい。マスターコレクションに付属する「マスターブック」には全ケロタンの位置が記されているチェックリストが掲載されているので、これを使ってもいいだろう。 ガーコ迷彩を着るとマップ内にまだ撃っていないケロタンがある場合、鳴き声がする。ただしこの鳴き声がケロタンの鳴き声と紛らわしかったりするので、使わない方がいいかも… ザ・ボス戦で「ジャングル・マスター」の習得を狙っている場合、ケロタン+ヘビ捕獲で時間がなくなりやすいので注意。 最後のケロタンを撃った時点で獲得できる。 薬草・コレクター 全4種。グラーニニ・ゴルキー研究所1Fの科学者がいる部屋、スヴィヤトゴルニ南部に全種類揃っている。 薬草を銃で撃つか蹴ると治療アイテムに変化する。研究所の場合はデスクの上にあるので、射撃しないと取れない。 所持上限を超えている場合は、わざと腐った食べ物や毒物を食べる、トラップに引っ掛かる等して消費しておく事。 フルーツ・コレクター 全3種。全てドレムチイでキャプチャーできる。 キノコ・コレクター 全7種。見た目が似ているので獲り逃しに注意。最悪、一部はティホゴルヌイでキャプチャーできる。 バード・コレクター 全5種。見逃しがちなのは、ソクロヴィエノにいるジ・エンドのオウム。位置は難易度によって違う。 NORMALでは武器庫の屋根、EASY以下はスタート地点近く (ジエンド戦開始後スネークが向いている方向)、EXTREMEは崖近くの木の枝にいる。 逃げられてしまってもマップを切り替えれば同じ場所にいる。ジ・エンド戦終了後でもキャプチャー可能。 スネーク・コレクター 全11種と最も種類が多い。ツチノコは対象外。見逃しがちなのは、ザ・ボス戦で捕獲できるソリッド・リキッド・ソリダスの3匹。 倒木の近くにいるが、白蛇なので同化して発見しにくい。制限時間もあるのでサーマルゴーグルを使って急いで確保する。 手早く確保したいなら、倒木の近くにスタングレネードを投げ込むorRPGを撃ち込むといい。 キングコブラも出現が限られていてオセロット戦後は入手の機会がないので見逃しやすい。他はクラスノゴリエに行かなければ大抵集められる。 フィッシュ・コレクター 3種類しかいない上に、全てポニゾヴィエでキャプチャーできる。グレネードを使うと楽かもしれない。 フロッグ・コレクター 全3種。全てチョルニ・ブルドでキャプチャーできる。 カモフラージュ・コレクター 一部の迷彩・フェイスペイントはゲーム開始時に「MGS3が好きだ」を選ぶと初期装備に加わっている。これらは無印版ではCDから入手できたもので、削除されたBOSS DUELの特典も入手できるが、バナナ迷彩は入手不可能となってしまった。選ばないでゲームを始めてしまっても、一度ゲームをクリアして2周目を始めると初期装備に加わっているので心配ない。 ボスキャラをスタミナキルしないと手に入らないカモフラージュがあるので注意。 特にヴォルギン、ザ・ボスはスタミナキルをしたらカモフラージュをすぐに回収(ヴォルギンやザ・ボスの体から出てくる)しないと、ムービーに突入して回収不可能になるのでさっさと取るようにする。一応数秒程度は猶予があるが、ザ・ボスの場合はフィールドが広いので、タバコ型麻酔ガス銃で止めを刺すのを推奨。 ジ・エンドが持っているカモフラージュはジ・エンドをホールドアップをして、頭に銃口を向ける→照準を外すの繰り返しでジ・エンドに体を揺すらせれば「持って行け」と言って、カモフラージュを出してくれる。 2周目以降ではダウンロード迷彩が選択可能になるが、これらは実績とは関係ない。 フェイスペイント・コレクター 見逃しやすいのはウォーターのペイント。ザ・フィアー撃破後、倉庫からスヴィヤトゴルニに行く前にポニゾヴィエ南部の南端まで戻ると置いてある。 無限ペイントはツチノコを生け捕りにしたままゲームクリアで入手。最初の捕獲は「UMA捕獲」の通り。拷問後に食糧は全て失ってしまうが、ツチノコを持っていたならティホゴルヌイの滝の近くにいるのでEVAから装備を受け取ったら麻酔銃で再捕獲。 取得期間の短いカブキも見逃しがち。ティホゴルヌイの滝つぼにあるが、EVAと合流後でないと出現せず、そのままグロズニィグラードへ向かうと戻れなくなるので、ツチノコ再捕獲時に忘れずに取っておく。 ジャングル・マスター 全ての動植物を1周でキャプチャーしなければならない。食べなくても入手すればOK。 例外は保存食(レーション・カロリーメイト・即席ラーメン)とザ・ペインの蜂入りの巣。 薬草4種も必要だが、こちらは前述通り全種類揃っている場所があるので楽。 ヘビ11種、カエル3種、鳥5種、魚3種、キノコ7種、果物3種、薬草4種、その他12種の全48種。 高位称号を取った場合、称号画面でMARKHORと表示されないが、条件さえ満たしていれば入手可能。 ステルス迷彩 FOXHOUND獲得で解除。 FOXHOUND 称号獲得条件は以下。EUROPEAN EXTREMEでも獲得できるが、EXTREMEのほうが取得しやすい。EXTREMEの場合、敵に見つかりアラートになっても、その場でセーブしゲームを再起動、データをロードすればアラートはなかったことになる。 ノーアラート ノーキル 回復剤未使用 ステルス迷彩・無限ペイント・EZ GUN未使用 ダメージ総数総数5本以内 重症回数20回以内 セーブ25以下 クリアタイム5時間以内 ノーコンティニュー 真実の終焉 ジ・エンドの老衰死(彼とのボス戦時にセーブした後、8日以上経ってからそのデータで再開すると発生)では取得できない。 あくまで、スタミナorライフキルした場合のみ。ポニゾヴィエで狙撃する方法の場合は、自ら手を下したという判定なので獲得できる。
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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS part39-166~173,175 166 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 12 30 ID HaDq/tdo0 まずゲーム自体、MGS3を遊んでいる前提で 説明なしに話が進むので、MGS3のまとめを見てからの方がいいかも 登場人物その1 ネイキッド・スネーク 主人公 BIGBOSS 特殊部隊の母ザ・ボスの最後の弟子で、特殊部隊FOXの元隊員 ロイ・キャンベル 反乱を起こしたFOXに壊滅させられたグリーンベレー調査部隊の生き残り ジーン FOXの隊員で今回の反乱の首謀者 「相続者計画」というので造られた「最高の指揮官」 カリスマっていうか超能力みたいので話して人を操れる 傭兵による国家をつくるのが目的 カニンガム FOXの捕虜尋問官、任務で負傷して片脚 ヌル ドイツ語で「無」を意味する名を持つ絶対兵士 絶対兵士というのは記憶と感情を消されて超人的な力を与えられているが 任務の度に記憶を消されたりして、何か不安定な感じ ウルスラ 超能力少女(姉)、スネークが世界を滅ぼすビジョンを見たので殺したい エルザよりESPが強い兵士 エルザ 超能力少女(妹)、スネークがメタルギアを破壊するビジョンを見たので助けたい 超能力はそんなに強くない医療主任 167 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 14 42 ID HaDq/tdo0 登場人物その2 パイソン スネークの元戦友、ずいぶん前に戦死したと思ったら生きてたが 後遺症で体温が上がり続けるので冷却スーツ装備 ジョナサン スネークが最初に仲魔にしたソ連兵 ゴースト 通信でスネークに情報をくれる謎の人物 最初「プリヴィディエーニ」(ロシア語で幽霊)と名乗ったのでたぶんロシア人 どうもスネークと顔見知りのような気配 スコウルンスキー大佐 コロンビア領内サンヒエロニモ半島に秘密に作られたソ連のミサイル基地 そこの部隊の本来の指揮官だが、ジーンに部隊を乗っ取られて あまりの悔しさにちょっと狂乱気味 オセロット ソ連のGRUの少佐 「賢者達」の三重スパイ 前回スネークにやっつけられたが、スネークに憧れみたいな感じ 168 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 15 47 ID HaDq/tdo0 6年前のスネークイーター作戦(MGS3)で英雄BIGBOSSとなったスネーク 現在は除隊しているが、いきなり謎の連中に拉致されて 目を覚ますと独房の中で、カニンガムが現れる。 カニンガムは、6年前にCIAがソ連から奪った「賢者の遺産」の 残り半分の行方をスネークが知っている筈だというがスネークは知らない。 カニンガムが立ち去った後、向かいの独房の人が声をかけてきて スネークはその手引きで独房から脱出 ここが南米のサンヒエロニモ半島という場所であり コロンビアの領内だがソ連軍の支配下にあるという事を聞く。 男はグリーンベレーのロイ・キャンベルといい ソ連が作っていたミサイル基地の調査をしていたが FOXに襲われ部隊はキャンベル以外全滅したらしい。 彼の提案で通信施設から救援を呼ぶことになる。 通信施設からかつての仲間パラメディックとシギントに連絡を取り FOXが護衛中の機密兵器を盗んで国外に逃亡し、その反乱を扇動した容疑で FOXの指揮官ゼロ少佐が国防省に国家反逆罪で拘束された事 スネークも反乱の首謀者として手配されている事 反乱に加わらなかった隊員は全員殺され、部隊は壊滅状態である事 敵はFOXだけではなく、ソ連軍部隊の指揮系統も乗っ取っている事 そのせいで、つまりソ連がコロンビアに核基地を作っていたり アメリカの新兵器が強奪されて持ち込まれたりしているのでソ連もアメリカも介入できず 反乱部隊はそれをネタに、米ソに自治独立の要求をしている事 そして無実を証明するにはスネークが自分で首謀者を捕まえるしかない事を聞く。 だが1人では無理なので敵と同じように敵を仲間にすればいいという事になりキャンベルに協力を要請 情報を収集し、状況に不満を持っている兵士(ジョナサン)を説得して仲間にする事に成功する。 169 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 17 06 ID HaDq/tdo0 キャンベルがマラリアらしき症状で倒れ、他の兵士も感染している恐れもあるので 治療薬を探しに研究所に侵入、そこでジーンとウルスラを発見 その様子からジーンがESPではないかという推測する。 研究所内でウルスラの双子の妹エルザに出会う。 エルザは医療主任であり、絶対兵士の調整を担当しているという。 何故かエルザはスネークに好意的で、マラリアの薬をくれた上に 「港に行けば捜し物が見つかる」と情報をくれる。 薬で治療を済ませたスネーク一行は港に向かい 奪われた兵器のコンテナらしきものを見つけるが既に中は空だった。 さらにスネークは、死んだと思っていた戦友のパイソンと ソ連軍の本当の指揮官であるスコウルンスキー大佐を発見。 スネークは大佐と話をするが、大佐は部隊を奪われた悔しさで 少々イカレ気味であまり話にならないので諦めて立ち去る そこへ謎の通信が入る。相手は「プリヴィディエーニ(ゴースト)」と名乗り 新兵器が、弾道ミサイルで打ち上げる核搭載歩行戦車メタルギアであると教えてくれる。 要するにミサイルに搭載して目標に撃ち込んでそこで核発射というシステム。 とりあえず核ミサイルを搭載させなければいいらしいので 核貯蔵施設に行き、搬出エレベータを破壊しようとするが そこへパイソンが現れて阻止、自分は死にかけたが 万一の時にスネークを倒すために生かされていた事を語り 開放されるためにスネークに戦いを挑む。 パイソンを倒したものの、核はすでに運び出されており こうなったらいっそメタルギアの方が見つけやすいし破壊しようという作戦に変更。 いろいろ調べて核ミサイル発射サイロに向かうがそこに絶対兵士登場。 マチェットで襲いかかってきて銃弾もたたき落とすが その太刀筋をスネークは見たことがある気がする。 そこへカニンガム達が現れてスネークは拘束される。 170 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 18 50 ID HaDq/tdo0 さてスネークがいなくなって困ったキャンベル達 まず居場所を探すことになってあちこちを調査 どうやら迎賓館にいるらしいことを突き止める。 その間スネークはカニンガムに拷問されたり そんなやり方じゃダメなのはわかっている筈なのに 拷問とか薬品を使うカニンガムに、ジーンが疑問を投げかけたりしてる。 そしてジーンは、スネークに今回の事件の事を話す。 自分はザ・ボスを元に造られた(クローンとかじゃなく、訓練されたとかそういう) 「最高の指揮官」であるということ、今回の事件は 冷戦を終わらせない為に、CIAが仕組んだ事など。 ちなみに弾道メタルギアの目標はソ連で、打ち込まれたら全面核戦争の大ピンチ。 スネークの独房に来たエルザは、自分が何故スネークを助けるか話し、 メタルギアを破壊して欲しいと頼む。 キャンベル達はスネークの救出に成功するが その前にカニンガムが現れ、賢者の遺産についてまた質問 スネークは知らないので知らないと言うが カニンガムはスネークの仲間の兵士を撃って脅迫する。 そこへエルザが車で突撃、スネーク達を連れて脱出に成功する。 エルザから工場の場所を聞き、メタルギア破壊のために侵入するがジーンが現れる。 危機一髪の状況だが突然メタルギアが動きだしジーン達を攻撃し始める。 乗っているのはスコウルンスキーで、ジーンを殺そうとする。 ジーンが「目覚めろ、ウルスラ」というとエルザが苦しみだし スネークに、ウルスラがくる前に自分を撃てというがスネークはワケがわからない。 実はウルスラとエルザは同一人物で二重人格、感情を失った代わりに強力なのがウルスラで サイコキネシスでスコウルンスキーをつまみだし、自分がメタルギアに乗り込む。 スネークはやむなくメタルギアを攻撃、破壊に成功するが エルザを助けることは出来なかった。 しかもメタルギアを破壊したのにジーンは「ハァ?メタルギアを壊した?何のこと?」 みたいな感じで、そこでゴースト(ソコロフ)が教えてくれるのは 何と今破壊したのは試作型メタルギアRAXAで、本物は別にあるとの事。 171 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 20 01 ID HaDq/tdo0 調査の結果、メタルギアの所へ行くゲートを開くには 電力を止める必要があるということで変電所を爆破するために向かう。 爆弾をしかけて脱出しようとしたスネークの前にヌル出現。 前回スネークを殺せなかった事でちょっとおかしくなっている。 スネークは、少年兵だった彼とモザンビークで出会った事があり 陽気な(フランク)感じで敵に近づきしとめる狩人(ハンター、ドイツ語でイェーガー)で フランク・イェーガーという名前だったと教えるが、もうヌル止まらなくて襲いかかってくる。 何とかヌルを倒すと落ち着いて、かつて助けてくれたのもスネークだったと思い出す。 モザンビークでスネークがフランクを止めて厚生施設に入れたが 「賢者達」が連れていって絶対兵士にしてしまったということらしい。 サイロのゲートを抜け地下に進んだスネーク、そこへまたカニンガム登場。 実は今回の事は国防省とCIAの対立がその根にあり 最近勢力を強めてきたCIAの弱体化を狙って仕組まれたものである事 そのためにジーンも利用されていた事 自分はFOX(所属はCIAになる)だったが 負傷したら閑職に回されて、その恨みもあって国防省と手を組んだ事 スネークを連れてきた本当の目的は、ジーンの邪魔をして どうしてもメタルギアを使わざるを得ない程追いつめる為だった事 でも射出まで邪魔されたら困るのでここで任務終了 一緒にアメリカに帰って英雄だヨ!と誘う。 その上でこの基地は小型核砲弾で破壊し、証拠隠滅するというが ソ連兵を見殺しに出来ないスネークはカニンガムと戦い、倒す。 カニンガムはスネーク達も道連れにしようと核を撃とうとするが その前に乗っていたフライングプラットフォームが爆発して死亡。 ジーンの所にたどり着いたスネーク、ジーンは事件の真相を語り出す。 国防省がCIAを潰すためにジーンを利用していたとカニンガムは思っていたが 実はジーンは最初から全て知っており、自分の本当の計画の為に利用していた。 ジーンはメタルギアをソ連に向けて撃ち出すつもりはない。 国防省はカニンガムが証拠隠滅に失敗したときに備えてソ連と交渉しているはずで メタルギアを撃っても戦争にはならないから。 本当の目標はヴァージニアのCIA本部と国防省。 そうすれば最悪のばあいアメリカという国家自体が事実上解体 ソ連も、ソ連の基地から核兵器が発射されることで 国際的な非難を受け、東側や第三世界に対する影響力が無くなるし NATO軍との戦闘もあるかもしれない。 そうすることで「賢者達」の支配から世界を解き放ち 新たなパワーバランスを創出するのが狙い。 172 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 22 13 ID HaDq/tdo0 ジーンが傭兵の為の国家を作るつもりなのは本当だが サンヒエロニモ半島に作るつもりではなく 実態を持たない闇の組織として存在させるつもり。 その組織を「兵士達の天国」(アーミーズヘブン)とジーンは呼んでいる。 だがスネークは、それを独裁であると断じ 「兵士達の天国はお前の考える国の外側(アウター)にある」という。 噛みあわない2人の考え方だが、ジーンは6年前の事を話し出す。 ヴォルギンがソコロフ設計局に向けて、アメリカの小型核砲弾を撃った事で 予定が変わり、アメリカが潔白を証明するために 自ら送り込んだザ・ボスをスネークに抹殺させたが そのヴォルギンの凶行も、ザ・ボスが死ぬことも全て予定されていた事 そしてスネークがそこで何をするのかも。 全ては国と国を憂う奸智に富む1人の策略家によってしくまれた事であると。 スネークはそれが誰か問うがジーンは答えず 「ジャック、私につけ」と誘うが当然スネーク断る。 でメタルギア発射ボタンを押すが装置が爆発。 生きていたウルスラ(エルザ)が核を使わせまいと邪魔するが ジーンはウルスラを殺害、予備の制御装置でメタルギアを発射しようとする。 エルザは最後に、「ウルスラが見た未来も自分がが見た未来も同じ物だった メタルギアを破壊するのもあなた、新たなメタルギアを作るのもあなた あなたの息子が世界を滅ぼし、あなたの息子が世界を救う」と予言して息を引き取る。 スネークが制御室に入ると既にメタルギアの発射準備は完了。 スネークとジーンでラストバトル。スネーク勝利。 スネークはメタルギアの止め方を聞くが止める方法はない。 ジーンはスネークに脱出をすすめ、アーミーズヘブンを作るために集めた 装備・人材・資金のデータを渡して息を引き取る。 それをいつかスネークが必要とするときがくるからということで。 スネークはソコロフにメタルギアの止め方を聞く。 発射前に途中で止める方法はなく ブースター点火前に弾頭のメタルギアを破壊すれば核攻撃は止められるが それを見越して丈夫に作ってあるとの事。 ロケットランチャーを喰らわすが全然効かない。 そこへ仲間達が来て銃で猛攻撃。 危ないので逃げろと言うが、スネークが命がけで祖国(ソ連)を救ってくれたので 今度は俺達があんたの国を救う番だと言って逃げない。 だが攻撃の甲斐なくメタルギア発射。 ところが目標軌道をそれて落下、核攻撃は阻止できた。 173 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 23 20 ID HaDq/tdo0 一方その頃、ラングレーがメタルギアの標的になっていると知り シェルターに逃げようとするCIA長官、そこにオセロットが現れる。 長官は「賢者達」の資料(「賢者のリスト」と「遺産のデータ」)を持っており それさえあればアメリカが核で焼かれても、何度でも「賢者達」は甦ると自信マンマン。 オセロットは喜んで長官を射殺。 「全ては彼女の望んだ世界を実現するため」 スネークとキャンベルの電話 フランクが病院送りになったとか、今回の事件が機密扱いになった事を話す。 スタッフロールが入っていつものアレ開始 オセロットに電話がかかってくる。 相手はオセロットに情報を流していた何者か(今回の黒幕)らしい。 ・長官の死亡はメタルギア強奪事件の責任を感じての自殺として処理される。 ・CIA上層部の大幅な入れ替えがあるだろう。 ・メタルギアの軌道計算データを用意したのもその黒幕で ・ビビッた長官が賢者達の資料を持ち出したおかげで奪えた ・ジーンが本気で核を撃とうとしたのは予定外だったが 保険として送り込んであった「あの男」が役にたった。 ・FOXと彼をここまで利用できるのはあなただけだった 絶対兵士の戦闘データ、遺伝子、ゲノム なるほど面白い、だがその計画に手を貸すには一つ条件がある 彼の協力が欲しい、BIGBOSSの・・・ 我々が「愛国者達」となるために で終わり。 書き忘れたのと、どのタイミングだったか忘れたけど ジーンとオセロットが電話で話しているシーンあり。 ジーンがオセロットのバックにいる人間について聞き 「いや、聞かなくてもわかる。ヌルと同じコードを持つ男」ってのがある。 それがラストのオセロットの電話の相手であり、ジーンの言った奸智に富む策略家。 具体的に誰なのかは明確には言及されない。 175 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 22 43 45 ID Ch9KF5VSO 乙でした ヌルはドイツ語でゼロを意味する単語だから、「ヌルと同じコードを持つ男」は ゼロ少佐の事じゃないか?ってプレイヤーの間じゃ言われてるらしいね
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バグ情報 ※なお、PSPにはネットワーク経由でゲームプログラムのアップデートをする機能が備わっています。 そのため、これらのバグは今後修正される可能性があります。 フルトン回収中の兵士をアナライザーで覗いてるとフリーズします。 パスを投げ飛ばし、立ち上がる瞬間にうまくCQCを合わせて掴みながらゲームオーバーになると去っていくデモでパスの挙動がおかしくなる。笑えるが害は無しこれはカズとのデートでも可能 Co-OPSプレイ時に「ピースウォーカー格納庫へ」のミッションの連打シャッターの所で一人が連打をしているときにもう一人がスタンロッドであげている仲間を攻撃するとドアが途中まで開くのでスタンロッドを当てた人が連打をしなくても中に入れる。 無線が字幕が消え、音声だけしか聞こえない状況になる事がある。この状況は、データインストールの破損、メモリスティック自体の不具合、またはUMDの傷などの影響である。解決策としてはもう一度データインストールを削除し、インストールしなおす(上書きは意味無し)、メモリースティックをフォーマットする、UMDをふき取るなど方法がある。稀にしか起こらない模様。 データベースのHEROSは登録人数が多くなりすぎるとバグり、リストが正常に表示されなくなる。発症前であれば適度に登録を削除する、発症後であれば戦友リストから削除する事で回避・復旧可能だが、同時に友情度も一緒に消えるため注意。おそらくは表示上のバグであり、それ以外の実害はないと思われるため、アドパなどで頻繁にCO-OPSする人は放置推奨。 操作中に走れなくなるバグあり。いったんスリープモードにすることにより応急処置可能。 ブリーフィングやミッション中に聞ける無線の音声が途切れる件について→こちらhttp //www.konami.jp/mgs_pw/jp/info/report_ms.html 【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part95 よりhttp //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275927029/41 この前書いたけど信憑性ないからスルーされたと思って写真取ってきた パスとデートで面白くは無いがパスが消えるバグ見つけた。 やり方はまず好感度(?)を上げて体を曲げる動作をさせるようにする。 そしてパスを集合!で橋の所まで連れてって、パスを正面から見て左側に橋がくるようにする。 橋の段差ギリギリに乗らせる(キェーーーで微調整)。 体を曲げる動作をしたとき段差から落ちるようになれば準備おk。 体を曲げる動作をしたとき何らかのcoops通信を言えば、パスは少し上空に舞い上がる。 繰り返すとパスはどこかへ消えて、たまに「何してるの?」や「どこへ行くの?」などどこからともなく声が聞こえる。 名無しさんへ・・・ エクストラops23で、設計図が出ないのは、もう取ったか、隅々まで探してないかです。 それでも設計図が無いなら、もしかしたら他のミッションかもしれないです。 他でも設計図が無いなら、申し訳ありませんが力になれません。 ごめんなさい( . ) - MGS大好きマン 2013-05-25 22 35 27 どの戦いか忘れたけど音楽がフリーズ(同じ音が流れる)する時がある。 - MGS大好きマン 2013-05-25 22 39 40 新人さんとホヤナサン荒しっぽいある意味(^O^)(^O^) - MGS大好きマン 2013-05-25 22 42 40 新人さんとホヤナサン荒しっぽいある意味\(^O^)/ \(^O^)/ - MGS大好きマン 2013-05-25 22 43 59 Oh, you are, too! Damn! - 名無しさん 2013-06-07 20 33 58 上のは大事な事なので二回書きました( . )<カービィ? - MGS大好きマン 2013-05-25 22 46 33 セーブができねー(\_/) - MGS大好きマン 2013-06-21 23 11 33 火口内基地潜入での最初の橋で、橋から外を眺めている兵士に後ろからCQCで兵士を橋から落とすことができました - 新米兵士 2013-07-04 16 28 15 すごい - ピらりくらのきらのにん 2013-09-07 10 21 38 rkとモシンナガンの弾が消える - 985 2013-10-22 18 38 46 現在、ゲーム全体の進行が遅くなっています。ムービーやミッション中にのみ画面進行が遅くなっています。どうすれば直るでしょうか? - 名無しさん 2013-10-26 22 07 00 AI兵器をたおした後流れる歌は帰ってきたヨッパライの最初 - みこと 2013-10-28 17 48 21 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 名無しさん 2013-12-31 11 18 59 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 爆発させてもカモフラ率100 2013-12-31 11 20 47 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 爆発させてもカモフラ率100% 2013-12-31 11 21 24 メタルZEKE戦で踏みつぶされたら海に落ちて砲台(?)にいきました。バグですか? - 爆発させてもカモフラ率100% 2013-12-31 11 22 51 ZEKEに踏みつぶされたら海に落ちてゲームオーバーになりました これってバグですか? - ぱんくん 2014-10-13 20 54 14 bb - kl 2014-03-28 15 12 48 ヘリ戦で左側の小屋?みたいなところからスナイパーライフルなどで撃ってるとヘリがぐるぐる回って攻撃してこないすき大有り自分少ないですけど2回なりました長文スマソ - MGSPW 2014-06-05 16 58 39 AIコンプオワタプレイ時間205時間だけだったよ - 鎧武 2014-06-11 21 14 42 梯子バグはアップデートにより改善されている模様。 - HankGames 2014-08-25 17 08 53 窓ガラス割れないとこあったよな - 名無しさん 2017-12-20 19 35 54 名前
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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS part39-166~173,175 166 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 12 30 ID HaDq/tdo0 まずゲーム自体、MGS3を遊んでいる前提で 説明なしに話が進むので、MGS3のまとめを見てからの方がいいかも 登場人物その1 ネイキッド・スネーク 主人公 BIGBOSS 特殊部隊の母ザ・ボスの最後の弟子で、特殊部隊FOXの元隊員 ロイ・キャンベル 反乱を起こしたFOXに壊滅させられたグリーンベレー調査部隊の生き残り ジーン FOXの隊員で今回の反乱の首謀者 「相続者計画」というので造られた「最高の指揮官」 カリスマっていうか超能力みたいので話して人を操れる 傭兵による国家をつくるのが目的 カニンガム FOXの捕虜尋問官、任務で負傷して片脚 ヌル ドイツ語で「無」を意味する名を持つ絶対兵士 絶対兵士というのは記憶と感情を消されて超人的な力を与えられているが 任務の度に記憶を消されたりして、何か不安定な感じ ウルスラ 超能力少女(姉)、スネークが世界を滅ぼすビジョンを見たので殺したい エルザよりESPが強い兵士 エルザ 超能力少女(妹)、スネークがメタルギアを破壊するビジョンを見たので助けたい 超能力はそんなに強くない医療主任 167 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 14 42 ID HaDq/tdo0 登場人物その2 パイソン スネークの元戦友、ずいぶん前に戦死したと思ったら生きてたが 後遺症で体温が上がり続けるので冷却スーツ装備 ジョナサン スネークが最初に仲魔にしたソ連兵 ゴースト 通信でスネークに情報をくれる謎の人物 最初「プリヴィディエーニ」(ロシア語で幽霊)と名乗ったのでたぶんロシア人 どうもスネークと顔見知りのような気配 スコウルンスキー大佐 コロンビア領内サンヒエロニモ半島に秘密に作られたソ連のミサイル基地 そこの部隊の本来の指揮官だが、ジーンに部隊を乗っ取られて あまりの悔しさにちょっと狂乱気味 オセロット ソ連のGRUの少佐 「賢者達」の三重スパイ 前回スネークにやっつけられたが、スネークに憧れみたいな感じ 168 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 15 47 ID HaDq/tdo0 6年前のスネークイーター作戦(MGS3)で英雄BIGBOSSとなったスネーク 現在は除隊しているが、いきなり謎の連中に拉致されて 目を覚ますと独房の中で、カニンガムが現れる。 カニンガムは、6年前にCIAがソ連から奪った「賢者の遺産」の 残り半分の行方をスネークが知っている筈だというがスネークは知らない。 カニンガムが立ち去った後、向かいの独房の人が声をかけてきて スネークはその手引きで独房から脱出 ここが南米のサンヒエロニモ半島という場所であり コロンビアの領内だがソ連軍の支配下にあるという事を聞く。 男はグリーンベレーのロイ・キャンベルといい ソ連が作っていたミサイル基地の調査をしていたが FOXに襲われ部隊はキャンベル以外全滅したらしい。 彼の提案で通信施設から救援を呼ぶことになる。 通信施設からかつての仲間パラメディックとシギントに連絡を取り FOXが護衛中の機密兵器を盗んで国外に逃亡し、その反乱を扇動した容疑で FOXの指揮官ゼロ少佐が国防省に国家反逆罪で拘束された事 スネークも反乱の首謀者として手配されている事 反乱に加わらなかった隊員は全員殺され、部隊は壊滅状態である事 敵はFOXだけではなく、ソ連軍部隊の指揮系統も乗っ取っている事 そのせいで、つまりソ連がコロンビアに核基地を作っていたり アメリカの新兵器が強奪されて持ち込まれたりしているのでソ連もアメリカも介入できず 反乱部隊はそれをネタに、米ソに自治独立の要求をしている事 そして無実を証明するにはスネークが自分で首謀者を捕まえるしかない事を聞く。 だが1人では無理なので敵と同じように敵を仲間にすればいいという事になりキャンベルに協力を要請 情報を収集し、状況に不満を持っている兵士(ジョナサン)を説得して仲間にする事に成功する。 169 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 17 06 ID HaDq/tdo0 キャンベルがマラリアらしき症状で倒れ、他の兵士も感染している恐れもあるので 治療薬を探しに研究所に侵入、そこでジーンとウルスラを発見 その様子からジーンがESPではないかという推測する。 研究所内でウルスラの双子の妹エルザに出会う。 エルザは医療主任であり、絶対兵士の調整を担当しているという。 何故かエルザはスネークに好意的で、マラリアの薬をくれた上に 「港に行けば捜し物が見つかる」と情報をくれる。 薬で治療を済ませたスネーク一行は港に向かい 奪われた兵器のコンテナらしきものを見つけるが既に中は空だった。 さらにスネークは、死んだと思っていた戦友のパイソンと ソ連軍の本当の指揮官であるスコウルンスキー大佐を発見。 スネークは大佐と話をするが、大佐は部隊を奪われた悔しさで 少々イカレ気味であまり話にならないので諦めて立ち去る そこへ謎の通信が入る。相手は「プリヴィディエーニ(ゴースト)」と名乗り 新兵器が、弾道ミサイルで打ち上げる核搭載歩行戦車メタルギアであると教えてくれる。 要するにミサイルに搭載して目標に撃ち込んでそこで核発射というシステム。 とりあえず核ミサイルを搭載させなければいいらしいので 核貯蔵施設に行き、搬出エレベータを破壊しようとするが そこへパイソンが現れて阻止、自分は死にかけたが 万一の時にスネークを倒すために生かされていた事を語り 開放されるためにスネークに戦いを挑む。 パイソンを倒したものの、核はすでに運び出されており こうなったらいっそメタルギアの方が見つけやすいし破壊しようという作戦に変更。 いろいろ調べて核ミサイル発射サイロに向かうがそこに絶対兵士登場。 マチェットで襲いかかってきて銃弾もたたき落とすが その太刀筋をスネークは見たことがある気がする。 そこへカニンガム達が現れてスネークは拘束される。 170 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 18 50 ID HaDq/tdo0 さてスネークがいなくなって困ったキャンベル達 まず居場所を探すことになってあちこちを調査 どうやら迎賓館にいるらしいことを突き止める。 その間スネークはカニンガムに拷問されたり そんなやり方じゃダメなのはわかっている筈なのに 拷問とか薬品を使うカニンガムに、ジーンが疑問を投げかけたりしてる。 そしてジーンは、スネークに今回の事件の事を話す。 自分はザ・ボスを元に造られた(クローンとかじゃなく、訓練されたとかそういう) 「最高の指揮官」であるということ、今回の事件は 冷戦を終わらせない為に、CIAが仕組んだ事など。 ちなみに弾道メタルギアの目標はソ連で、打ち込まれたら全面核戦争の大ピンチ。 スネークの独房に来たエルザは、自分が何故スネークを助けるか話し、 メタルギアを破壊して欲しいと頼む。 キャンベル達はスネークの救出に成功するが その前にカニンガムが現れ、賢者の遺産についてまた質問 スネークは知らないので知らないと言うが カニンガムはスネークの仲間の兵士を撃って脅迫する。 そこへエルザが車で突撃、スネーク達を連れて脱出に成功する。 エルザから工場の場所を聞き、メタルギア破壊のために侵入するがジーンが現れる。 危機一髪の状況だが突然メタルギアが動きだしジーン達を攻撃し始める。 乗っているのはスコウルンスキーで、ジーンを殺そうとする。 ジーンが「目覚めろ、ウルスラ」というとエルザが苦しみだし スネークに、ウルスラがくる前に自分を撃てというがスネークはワケがわからない。 実はウルスラとエルザは同一人物で二重人格、感情を失った代わりに強力なのがウルスラで サイコキネシスでスコウルンスキーをつまみだし、自分がメタルギアに乗り込む。 スネークはやむなくメタルギアを攻撃、破壊に成功するが エルザを助けることは出来なかった。 しかもメタルギアを破壊したのにジーンは「ハァ?メタルギアを壊した?何のこと?」 みたいな感じで、そこでゴースト(ソコロフ)が教えてくれるのは 何と今破壊したのは試作型メタルギアRAXAで、本物は別にあるとの事。 171 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 20 01 ID HaDq/tdo0 調査の結果、メタルギアの所へ行くゲートを開くには 電力を止める必要があるということで変電所を爆破するために向かう。 爆弾をしかけて脱出しようとしたスネークの前にヌル出現。 前回スネークを殺せなかった事でちょっとおかしくなっている。 スネークは、少年兵だった彼とモザンビークで出会った事があり 陽気な(フランク)感じで敵に近づきしとめる狩人(ハンター、ドイツ語でイェーガー)で フランク・イェーガーという名前だったと教えるが、もうヌル止まらなくて襲いかかってくる。 何とかヌルを倒すと落ち着いて、かつて助けてくれたのもスネークだったと思い出す。 モザンビークでスネークがフランクを止めて厚生施設に入れたが 「賢者達」が連れていって絶対兵士にしてしまったということらしい。 サイロのゲートを抜け地下に進んだスネーク、そこへまたカニンガム登場。 実は今回の事は国防省とCIAの対立がその根にあり 最近勢力を強めてきたCIAの弱体化を狙って仕組まれたものである事 そのためにジーンも利用されていた事 自分はFOX(所属はCIAになる)だったが 負傷したら閑職に回されて、その恨みもあって国防省と手を組んだ事 スネークを連れてきた本当の目的は、ジーンの邪魔をして どうしてもメタルギアを使わざるを得ない程追いつめる為だった事 でも射出まで邪魔されたら困るのでここで任務終了 一緒にアメリカに帰って英雄だヨ!と誘う。 その上でこの基地は小型核砲弾で破壊し、証拠隠滅するというが ソ連兵を見殺しに出来ないスネークはカニンガムと戦い、倒す。 カニンガムはスネーク達も道連れにしようと核を撃とうとするが その前に乗っていたフライングプラットフォームが爆発して死亡。 ジーンの所にたどり着いたスネーク、ジーンは事件の真相を語り出す。 国防省がCIAを潰すためにジーンを利用していたとカニンガムは思っていたが 実はジーンは最初から全て知っており、自分の本当の計画の為に利用していた。 ジーンはメタルギアをソ連に向けて撃ち出すつもりはない。 国防省はカニンガムが証拠隠滅に失敗したときに備えてソ連と交渉しているはずで メタルギアを撃っても戦争にはならないから。 本当の目標はヴァージニアのCIA本部と国防省。 そうすれば最悪のばあいアメリカという国家自体が事実上解体 ソ連も、ソ連の基地から核兵器が発射されることで 国際的な非難を受け、東側や第三世界に対する影響力が無くなるし NATO軍との戦闘もあるかもしれない。 そうすることで「賢者達」の支配から世界を解き放ち 新たなパワーバランスを創出するのが狙い。 172 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 22 13 ID HaDq/tdo0 ジーンが傭兵の為の国家を作るつもりなのは本当だが サンヒエロニモ半島に作るつもりではなく 実態を持たない闇の組織として存在させるつもり。 その組織を「兵士達の天国」(アーミーズヘブン)とジーンは呼んでいる。 だがスネークは、それを独裁であると断じ 「兵士達の天国はお前の考える国の外側(アウター)にある」という。 噛みあわない2人の考え方だが、ジーンは6年前の事を話し出す。 ヴォルギンがソコロフ設計局に向けて、アメリカの小型核砲弾を撃った事で 予定が変わり、アメリカが潔白を証明するために 自ら送り込んだザ・ボスをスネークに抹殺させたが そのヴォルギンの凶行も、ザ・ボスが死ぬことも全て予定されていた事 そしてスネークがそこで何をするのかも。 全ては国と国を憂う奸智に富む1人の策略家によってしくまれた事であると。 スネークはそれが誰か問うがジーンは答えず 「ジャック、私につけ」と誘うが当然スネーク断る。 でメタルギア発射ボタンを押すが装置が爆発。 生きていたウルスラ(エルザ)が核を使わせまいと邪魔するが ジーンはウルスラを殺害、予備の制御装置でメタルギアを発射しようとする。 エルザは最後に、「ウルスラが見た未来も自分がが見た未来も同じ物だった メタルギアを破壊するのもあなた、新たなメタルギアを作るのもあなた あなたの息子が世界を滅ぼし、あなたの息子が世界を救う」と予言して息を引き取る。 スネークが制御室に入ると既にメタルギアの発射準備は完了。 スネークとジーンでラストバトル。スネーク勝利。 スネークはメタルギアの止め方を聞くが止める方法はない。 ジーンはスネークに脱出をすすめ、アーミーズヘブンを作るために集めた 装備・人材・資金のデータを渡して息を引き取る。 それをいつかスネークが必要とするときがくるからということで。 スネークはソコロフにメタルギアの止め方を聞く。 発射前に途中で止める方法はなく ブースター点火前に弾頭のメタルギアを破壊すれば核攻撃は止められるが それを見越して丈夫に作ってあるとの事。 ロケットランチャーを喰らわすが全然効かない。 そこへ仲間達が来て銃で猛攻撃。 危ないので逃げろと言うが、スネークが命がけで祖国(ソ連)を救ってくれたので 今度は俺達があんたの国を救う番だと言って逃げない。 だが攻撃の甲斐なくメタルギア発射。 ところが目標軌道をそれて落下、核攻撃は阻止できた。 173 :METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS:2008/05/26(月) 21 23 20 ID HaDq/tdo0 一方その頃、ラングレーがメタルギアの標的になっていると知り シェルターに逃げようとするCIA長官、そこにオセロットが現れる。 長官は「賢者達」の資料(「賢者のリスト」と「遺産のデータ」)を持っており それさえあればアメリカが核で焼かれても、何度でも「賢者達」は甦ると自信マンマン。 オセロットは喜んで長官を射殺。 「全ては彼女の望んだ世界を実現するため」 スネークとキャンベルの電話 フランクが病院送りになったとか、今回の事件が機密扱いになった事を話す。 スタッフロールが入っていつものアレ開始 オセロットに電話がかかってくる。 相手はオセロットに情報を流していた何者か(今回の黒幕)らしい。 ・長官の死亡はメタルギア強奪事件の責任を感じての自殺として処理される。 ・CIA上層部の大幅な入れ替えがあるだろう。 ・メタルギアの軌道計算データを用意したのもその黒幕で ・ビビッた長官が賢者達の資料を持ち出したおかげで奪えた ・ジーンが本気で核を撃とうとしたのは予定外だったが 保険として送り込んであった「あの男」が役にたった。 ・FOXと彼をここまで利用できるのはあなただけだった 絶対兵士の戦闘データ、遺伝子、ゲノム なるほど面白い、だがその計画に手を貸すには一つ条件がある 彼の協力が欲しい、BIGBOSSの・・・ 我々が「愛国者達」となるために で終わり。 書き忘れたのと、どのタイミングだったか忘れたけど ジーンとオセロットが電話で話しているシーンあり。 ジーンがオセロットのバックにいる人間について聞き 「いや、聞かなくてもわかる。ヌルと同じコードを持つ男」ってのがある。 それがラストのオセロットの電話の相手であり、ジーンの言った奸智に富む策略家。 具体的に誰なのかは明確には言及されない。 175 :ゲーム好き名無しさん:2008/05/26(月) 22 43 45 ID Ch9KF5VSO 乙でした ヌルはドイツ語でゼロを意味する単語だから、「ヌルと同じコードを持つ男」は ゼロ少佐の事じゃないか?ってプレイヤーの間じゃ言われてるらしいね
https://w.atwiki.jp/mgspwgameswiki/pages/2.html
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